專利地圖及專題文章:「元宇宙相關專利」 中國專利地圖布局概況
Writer: Rex Wang 2021-11-19
「元宇宙相關專利」 中國專利地圖
一、元宇宙話題發燒
在繪圖晶片大廠輝達(NVIDIA)、網路巨擘臉書(FACEBOOK)、軟體龍頭微軟(MICROSOFT)等國際大廠接力發表相關布局情況下,元宇宙(Metaverse)已成為近來市場最夯話題。雖然元宇宙仍只是個概念,且還處於發展初期,但已被科技大廠視為是網際網路(internet)的未來發展型態之一,會進一步推動虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)新應用崛起。
元宇宙近來成為全球討論度最高的關鍵字。不過,元宇宙不是全新概念,原出處來自美國科幻小說家Neal Stephenson出版的科幻小說《潰雪》(Snow Crash)。隨著輝達執行長黃仁勳指出,元宇宙會是一個連接現實生活及由多人共享的虛擬世界,加上臉書創辦人祖克柏強調,元宇宙會顛覆未來人類社會,臉書將轉型為元宇宙公司,讓元宇宙概念在全球掀起風暴。
科技界之所以看好元宇宙,是因為元宇宙的形成將是新科技的集大成,包括整合了當紅的VR及AR應用、加入人工智慧及雲端運算、運用5G通訊技術、也包括了區塊鏈技術。然而以現在業界人士看法,加強版的VR及AR應用,會是形塑元宇宙的第一個重要技術。
鑑於「VR及AR」對未來應用技術的重要性,且為因應中國紅色供應鏈,台灣各產業鏈除要繼續掌握核心競爭力來深化外,且商場如戰場,亦要知己知彼,才能百戰百勝,在電VR及AR領域是否具有商機及發展空間,本所特從中國知識產權局的專利資料庫中所收集到與「VR及AR」相關的專利進行統計分析,以一窺中國「VR及AR」技術的發展近況。
二、「元宇宙專利年度趨勢」分析
藉由中國專利的「年度趨勢」分析,可以探知中國「VR及AR」專利技術生命週期。依照專利的公開/公告日來進行統計,至2021/10/31日止,近年來中國「VR及AR」專利數量在2016~2020間呈現爆炸性成長;特別一提,今年(2021)因為有一部分的專利數量尚未公開公告,故趨勢線會有往下掉的情況。
2021中國「VR及AR」專利的年度發展趨勢圖
三、「元宇宙專利競爭申請人」分析
藉由「競爭申請人」分析,可以探知「VR及AR」技術領域中領導者;至2021/10/31日為止,在中國「VR及AR」專利申請數量TOP1為「歌尔科技」有55件,TOP2為「小米移动软件」有46件、TOP3為「商汤科技开发」有44件。
2021中國「VR及AR」專利的競爭申請人排行圖
四、「元宇宙專利競爭發明人」分析
藉由「競爭發明人」分析,可以探知各家公司的研發人才概況;至2021/10/31日為止,發明人在「VR及AR」專利創作數量TOP1為「段会锋」有38件,TOP2為「李炳泽」有34件、TOP3為「刘晖」有30件。
2021中國「VR及AR」專利的競爭發明人排行圖
五、元宇宙重要專利解析
(一)、CN113495626A「一種基於虛擬技術實戰的新型前院康復設備組」專利案:
本發明公開了一種基於虛擬技術的新型前庭康復設備,包括VR頭顯、VR組、光學動作捕捉系統、眼動追踪系統、動態壓力平台、醫生端硬件及前庭康復軟件系統和防護 有固定安裝在地板上的口罩設置有防護欄,有防護欄安裝光學運動捕捉系統,防護欄有安裝VR報導;防護欄組安全放出醫生端硬件及該前庭康復軟件系統。 組將治療習慣的傳統前庭康復為可治療性、可定制的治療方案,從而改善患者的生活質量、減少家庭和社會表現、收集吸收和治療需求、節省人力物力和財力,將大量節省醫療費用 資源;該設備組簡單,結構簡單,適合在醫療醫療機構及社區推廣應用,具有極大的應用價值和發展空間。
上圖為CN113495626A專利案
(二)、CN113454573A「增強或虛擬現實(AR/VR)配套設備技術」專利:
本發明公開了一種增強現實或虛擬現實()設備與配套設備AR配對以增強與AR/VR設備處的AR/VR應用相關聯的接口輸入。在實現方式中,AR/VR設備確定 打標文件中與AR/VR環境中的多個AR/VR場景中的AR/VR場景對應的部分,將打標的文件的部分傳送到配套設備,以配套設備將配套的用戶接口配置成與發起 AR/VR場景部分的動作相關聯。響應於接口交互用戶接口接收用戶輸入,配套設備將動作發送到AR/VR設備以發起動作。AR/VR設備接收來自動作相關設備的輸入數據, 並針對AR/VR場景發起動作。
上圖為CN113454573A專利案
(三)、CN113157098A「一種大封閉式滲透式駕駛系統及控制方法」專利案:
本發明公開了一種大封閉空間輸入式駕駛系統,包括:交互系統,其包括在真實可駕駛設備上的車輪、剎車以及油門門均設置的傳感器式傳感器;位姿測量系統設置其真實性 可駕駛設備上並使用測量位姿信息;主機,其內設置有控制模塊及VR場景渲染模塊,指定控制模塊接收姿勢信息並控制虛擬場景中的虛擬可駕駛設備動作,虛擬場景中的植入 虛擬可駕駛設備與真實可駕駛設備動作保持一致,所述VR場景渲染模塊用於渲染整個VR場景;VR頭戴式顯示器展示VR場景渲染模塊渲染的虛擬場景及虛擬可駕駛設備顯示。 本發明還提供了一種大封閉式空間滲透式驅動系統的控制。本發明的系統及方法兼具真實可駕駛設備的駕駛感和虛擬可駕駛設備浸潤感、科技感、深度。
上圖為CN113157098A專利案
(四)、CN113064684A「一種虛擬現實設備及VR場景截屏」專利案:
本發明公開了一種虛擬現實設備及VR場景截屏方法,所述VR場景截屏方法可以在獲取輸入的截屏控制指令後,在場景用戶中提取未視覺變化的中間圖像,中間圖像執行裁切 所述VR場景截屏能夠截取中間的關鍵區域作為截屏圖片,從而使向整個張量用戶展示的整個畫面的用戶比例部分展示,並且能夠展示的部分。 的距離被拉近,內容更清晰,可視化圖片與原始畫面內容偏差,提高用戶體驗。
上圖為CN113064684A專利案
(五)、CN112973132A「一種VR虛擬現實體驗系統」專利案:
本發明公開了一種VR虛擬現實體驗系統,該系統包括體驗艙組件,所述的艙體組件包括有以及艙體、艙體,某些空間艙體的內部中空形成有出入口,特定的艙體 於用戶有接口;所述的底部形成有凹槽,所述的凹槽的形成驅動組件,所述的艙體嵌裝在所述的凹槽內且與所述的驅動組件相關,所述的運動 驅動根據根據經驗項目生成的方式可以驅動特定的空艙體。 模擬體驗,體驗效果好,即可以實現視覺上的體驗,同時還能實現身體位置變化的體驗,尤其可以適用於進行高危極限體驗,體驗過程可以保證用戶的身體安全。值得大面積推廣使用。
上圖為CN112973132A專利案
(六)、CN112613172A「一種基於VR的飛機體驗系統及其使用方法」專利案:
本發明公開了一種虛擬現實技術領域,具體涉及一種基於VR的飛機體驗系統及其使用方法。 模擬汽車和旋轉軸設置在模擬機艙內的提升裝置,控制系統與VR眼鏡、旋轉裝置、提升和服務器連接。 用戶在使用時可以完全模擬真實的場景體驗。
上圖為CN112973132A專利案
六、結論
綜上所述,現在VR及AR的應用多數集中在遊戲市場,未來加入元宇宙元素後,可透過VR及AR的介面,在元宇宙的虛擬世界裡有一個代表自己的3D化身,並可在元宇宙的虛擬世界中找到工作、看演唱會、進行虛擬購物等。
因此,我方藉由此次「VR及AR」的中國專利地圖之建置分析,可以探知中國「VR及AR」的研發能力,以及同性質競爭公司的研發技術及其專利佈局,除了可以避免重複研發而浪費研發資源外,藉此也可避開他人的專利地雷區,以絕專利侵權被告之可能,並可以既有「VR及AR」專利,進行創新改造或迴避設計,進而促進國內產業升級,亦可為企業自身創造價值及競爭優勢。
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