2024 年 06 月 18 日 16733 期使用導致了消費者認識。這可能包括商業廣告、產品包裝、製品或服務的具有顯著性使用等訊息。如果成功證明後天識別性,該商標就可以申請商標註冊。 來源:註1:商標局商標識別性審查基準 ....
2024 年 01 月 18 日 17190 如商標因透過使用於註冊商品或服務已取得識別性時,(b),(c)和(d)項規定不應適用。(可取得後天識別性) 歐盟商標證書 歐盟商標之重點整理 1. 審查快速地區之一(大約2-4個月),公告3個月,期滿快速取得證書。 2. 審....
2024 年 01 月 17 日 17172 、省份、區域、地區或國際組織之名稱、旗幟或標誌。 (四) 不具識別性商標,且無法取得後天識別性者。 (五) 以姓氏為其功能之標識。 (六) 以地理位置名稱為其功能之標識。 (七) 與尚存活之自然人有關之姓名、肖像或簽名,非經該自然人同意不得註冊。 ....
2023 年 11 月 08 日 17420 k mark),原則上不予註冊,但如例外經過大量廣告宣傳後,對消費者具有指示商品或服務來源者,則具有後天識別性,則將可依實務運作的使用情況審酌後予以註冊。(註5、6) 5、姓名(人名) : 原則上具有識別性,只要非以他人著名姓名、藝名、筆名、字號申請註冊商標 (商 30 -1- 13) 復無其他不得註冊的情形,原則上可准....
2019 年 04 月 02 日 43811 先天識別性條件,但在市場上使用已經有一定認知度,會讓消費者認知到特定目標的文字或圖像,也能依此主張「後天識別性」。 智慧局表示,商標註冊申請平均審結大約 6、7 個月,理科太太提了 12 案,要看類別案量如何,目前看來應該要排隊 5 個月,資料齊全的話實際處理時間不長,因此如果沒有需要補正或申覆意見,排到審查的那天就會直....
2018 年 09 月 14 日 44532 本光榮為三國故事電玩遊戲先驅,然「三國志」一詞於電玩遊戲或日本光榮公司,並無先天識別性。 在後天識別性部分,台灣及大陸有20多款以三國歷史作為背景的遊戲,真好玩將「三國志」冠於遊戲名稱中,尚難認定攀附日本光榮商譽,將「三國志」做為商標使用的行為,也無法以商標法罪責相繩之必要,故台灣光榮公司尚不得向真好玩公司請求損害賠償。 國內遊戲業者認為,歷....